绝地求生讲的是腰部射击、肩射概念的准确解释与区别及三种投篮方法的选择
一、绝地求生腰部射击,肩射,开镜等概念的解释。
1,机瞄。
机瞄指的是改装前的枪,上部自带金属瞄准器,利用三点一线原理精确瞄准。目标的周围视野被更多地覆盖,但是可以精确瞄准。(典型案件,野兽的机器喵喵叫98K)。
2,瞄具。
枪瞄准器有很多种,例如,上述照准装置本身就属于照准装置。还有红点望远镜,全息瞄准器(人们常说“基地瞄准”,基本视力缩写。有规律吗“基瞄”就是这个名字,不太清楚。典型案件,格调:“你有基本视力吗”),另外还有带放大功能的狙击镜等等。
3,肩部拍摄和镜头打开。
现实中的士兵,拍摄时,几乎100%会用瞄准镜拍摄,游戏里的体现就是把枪举起来,把瞄准镜贴在你面前。因为这样更准确。用瞄准镜射击叫肩射,因为我需要你把枪举起来,瞄准时,枪托会压在肩膀上。当然,也有少数情况,当士兵以肩射姿势射击时,也可以在不把瞄准镜贴在面前的情况下粗略射击。以上两种拍摄形式,对应绝地求生的游戏:在肩射位置使用瞄准器,我们总是这么说“开放式镜头拍摄”(单击右键开放式镜头拍摄),不要在肩射位置使用瞄准器,我们总是这么说“肩射”(长按右键拍摄)。
4,腰射。
在极少数情况下,士兵们可能没有时间拿稳他们的枪,来不及瞄准了,只要感觉枪口朝向目标的大概位置,只是匆忙拍摄。这种情况通常是敌人突然近距离出现的时候,感到被迫违背自己的意愿行事。这种拍摄方式叫腰拍。未经训练的银行劫匪携带ak就是采取这个立场,另一种典型案件就是魂斗罗中的射击位置(自我健脑)。因为枪低,你需要腰部力量来抵消后坐力,所以叫腰拍(在游戏中点击左键直接射击)。
5,为增加FPS游戏真实性和可玩性拍摄模式的发展趋势。
早期的fps,如cs cf,由于硬件功能的限制,为了打造简单便捷的游戏体验和操作模式,现实中腰拍和肩拍没有很好的区分。你可以把cs瞄准方法被认为是使用腰部拍摄视角(没把枪完全收起),但是肩射的准确性是被逼的。所以玩cs你不必担心现实中的战术行动,干脆用瞄准镜打敌人。到了cod在大多数情况下fps,包括战地系列,武装袭击,新彩虹6号,为了增加真实性和可玩性,肩拍和腰拍区别很明显。绝地求生也适应了这种趋势,使用了三种拍摄状态。换句话说,当你没有按下正确的按钮时,你是从腰部射击,这种cs正常情况下,除非在很近的距离贴脸,不然很难打到人。所以我经常玩很长时间cs人们需要一些时间来适应它。
二、《绝地求生》中三种拍摄方法的差异及使用选择。
1,腰射
运行方式:点击或直接按左键射击
射击位置:把枪放在腰间或胸前,利用腰部力量抵抗后坐力,进行拍摄(似乎绝地求生时用枪顶着他的胸口)
准星形状态:大分流
其实准星形状态代表了子弹落地与屏幕中心点(瞄准点)的偏差,分歧越大,偏差越大。值得注意的是,当从腰部或肩部拍摄时,如果你动了,视线会更加发散。
拍摄时的移动速度:行走速度。较快。
子弹落点和瞄准点之间的偏差:较大
准星晃动度(后坐力):横向振动最大值,纵向无影响。
适应现场:或者在空旷或狭窄的空间中,短距离(一般为2米以内)面部应用。在这种情况下,一方面,敌人占据了整个游戏画面的大部分,即使子弹大分流,更容易击中目标。另一方面,这种射击方式移动速度更快,面对面拍摄一般需要不断移动,让对手难以瞄准。典型案件,黄金游戏第二季-预赛,兽兽P成麦田厕所1V3。这种拍摄方法,面对面战斗和喷雾的比较:空旷的场景(方便移动拍摄),弹匣容量越大的速射炮容错率越高,有优势;和狭窄的场景,比如楼梯,走廊等,只能叫喷爹。
2,肩射
运行方式:长按右键,同时,或者点击并按左键射击
射击位置:把枪放在肩膀上,不要把你的眼睛贴在观察玻璃上,粗略瞄准射击
准星形状态:较少发散,相对腰拍有明显的收缩
拍摄时的移动速度:慢慢移动;移动时视线明显发散
子弹落点和瞄准点之间的偏差:较小
准星晃动度即后坐力:巨大的横向晃动,纵向无影响。
适应现场:空旷的场景下,短距离(一般为2-5米)使用。伏地魔用于在正坡或平地上射击(反坡会碰到所有的土)。无基准瞄准器,当你觉得相机瞄准太阻挡你的视线,中距离使用(5-20米,20上面用米太多了,至于50米SKS你可以在品质广场亲自尝试一下,准直头,慢镜头20你能拍几个镜头)。事实上,超过10米,不建议拍肩,甚至反人类scarl机瞄,拳击馆里的野兽,几乎都是用机器瞄准。
在2-5米内空旷的场景,使用肩拍的优点是:距离近,目标的撞击角度很大,即使发散,也很容易击中目标,这类似于腰部投篮;近战中肩部射击的视觉,比机瞄,基瞄,高倍镜强多了,很容易跟踪枪,移动敌人比开镜子有优势;不用开镜子,瞄准快点。
而对于5几米内的狭窄空间,尤其是敌人在狭窄的走廊里,当不方便左右移动时,优先使用开放式镜头拍摄,因为这个时候不需要考虑跟枪和视野。经典地形,结构同P熊海子家二楼经常有一个走廊,屋顶叫野兽。
Tip:卡西希,长按右按钮查看更多,你可能会看到你不想看到的东西。
3,开放式镜头拍摄
运行方式:右键单击或双击并长按右键打开镜像,左键射击
射击位置:把瞄准镜贴在你面前,拿起枪,枪托抵住肩膀
准星形状态:这景象是景象景象景象,无发散
拍摄时的移动速度:想开相机的时候边走边拍太过分了,当然,这是防止在远处观察时被爆头的好办法。慢慢移动,应该和肩射一样,毕竟也属于肩射姿势
子弹偏离视线:无。指着打。换句话说,即使你瞄准了对方的头,你射中了腰部、在肩部射击的情况下,子弹还是会随机偏转。在稍长的距离上,随着目标角度变小,这个偏移量会非常大,命中的概率极低,所以,即使打开镜子需要一点时间,机器的视线阻碍了真正炽热的眼睛,大家仍然会尽量选择机瞄进行拍摄,除非…………
下图是游戏中测试的落点。腰拍和肩拍的白点瞄准靶心,单点。
准星晃动度即后坐力:
适应现场:就用吧。
反冲对比
总之,在强制练习开始时,在不同的场景中使用合适的拍摄模式,慢慢变成肌肉记忆,有助于提高游戏水平。
周四早上在鱼吧
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