武陵观察网 游戏 原神3.4深渊怪物血量是多少 原神3.4深渊怪物血量一览

原神3.4深渊怪物血量是多少 原神3.4深渊怪物血量一览

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原神3.4深渊怪物血量是多少?

3.4渊月祝福。丛棘之月:处于原激化状态下的敌人的草元素抗性和雷元素抗性降低30%。该效果将在原激化状态结束2秒后移除。郁苍之月:角色对敌人造成草元素伤害后,将获得一层「郁苍」效果:角色造成的伤害提升8%。该效果持续6秒,每0.1秒至多触发一次,至多叠加6层,每层独立计时。奋荣之月:角色对敌人触发蔓激化、超激化反应时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每3秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

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感觉这次的渊月祝福看不出复刻什么角色,因为三期都有激化(草雷)反应,海哥的UP是没有什么问题,并且大概率在上半部分,正好是过年期间。该不会策划不走寻常路和去年一样整一个特殊卡池复刻刻晴吧,难搞!但激化反应确实是这次buff强抬的结果。不过这只是V1版本,后续说不定有调整,所以还是让子弹先飞一会儿。

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而11层的地脉则是队伍中所有角色活动75%的草元素加成,75%已经是定数,而当前UP什么新角色就什么元素加成,这个倒是没什么意外的。11层的怪物情况上半部分都是群怪为主,分别是盗宝团系列和真蕈系列以及史莱姆系列,群怪多妮露就很舒服了。下半部分是也是中规中矩,没有什么比较难处理的点,这次3.4版本的11层深渊,策划算是放水了。

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12层的话就有几个特殊地点。一个是12-1上半部分,遗迹系列竟然一个分一波,四个遗迹就四波怪,有点令人费解,难道是针对赛诺的特别做法?下半部分是群怪,还可以接受。12层第二间重点是下半部分的三鬼剑兄弟,这下又要激情互秒了,看来公子的万达队,真是的喝汤达人,这次3.4深渊依旧可以派上用处,丝毫不用慌。12层上半是221万血量的矩阵,下半是镀金旅行团。

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