武陵观察网 问答 3dmax倒角剖面怎么拾取(3dmax倒角剖面怎么调整)

3dmax倒角剖面怎么拾取(3dmax倒角剖面怎么调整)

在制作设计方案的过程中,虽然网上有很多好看的石膏线模型,但是网上的模型不一定符合当地市场,这就需要我们根据实物来建模。

1.先获取石膏线信息。可以在网上搜索或者实地拍照,得到石膏线的详细尺寸。

2.在3DMAX中搭建一个测试场景,就一个房间,设置灯光和渲染参数。我在这里用一个简单的公寓来制作它。

3.根据石膏线的大小制作一个长方体,将图片作为素材赋予长方体。

4.用“线”命令画一条2D线。注意把长方体的“Z”坐标设置在“0”下面,否则画的时候2D线会在长方体下面,这样就看不到2D线了。

5.使用“线”命令在顶视图上沿着房间的四个角绘制一条线,或者绘制一个矩形,然后将它变成一条线。

6.选择刚才画的2D线,然后进入修改命令面板-修改命令列表-选择倒角轮廓命令,然后在这个命令中点击拾取轮廓,再点击我们刚才基于石膏线画的直线。

7.如果你发现石膏线是翻出来的,选中这条线,进入修改命令面板-倒角轮廓-轮廓Gizmo,然后点击旋转命令,在Y轴上旋转180度,你会发现石膏线翻了,但是大小不太对。

8.然后输入“直线”命令来调整点的位置。

9.调整完毕。

10、最终效果

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