让往下的路赢在起点。3354辅助英雄的搭配技巧。今天我们就来说说辅助英雄风女的玩法:
有三种类型的援助:防御性,进攻性和消耗性。本帖将介绍这三种,以及在对线中不是最厉害的辅助(这里不仅是2v2,还有防gank和配合gank的能力)。通过和一些厉害的辅助分析他们的技能,基本上每个人都能知道所有的辅助对齐技能。为什么不用强线的帮助作为引子?兄弟,就算不需要很多技能,一个强打对线的英雄压着对方。只有刻意分析这几对线不是最厉害的辅助,才能很好的分辨出辅助线对的细节。
首先是迦娜,我个人最喜欢的(我胜率70多,跟选人有关,一般不是为了对面阵容,很少给女生出头)。这个英雄是s2s3中的第一助手,因为女生几乎不需要资源,全局的被动性使得兼容性特别高。我和风女熟悉这个游戏,所以对风女有一种特殊的感情。风女难,其他任何辅助入门都没问题。
时代变了,现在迦娜的全球buff没了,线上优势也不明显了。经常被打压,但她还是有很多优点的。
1.风女在全方位辅助中跑的最快,占了团战残局和遭遇战的优势。
2.风女之盾用途广泛,可用于攻击,设塔反击;
3.风女的Q和R是全联盟保护adc最好的辅助,没有之一。
我来说说我的总体思路。风女很强,但是她对阵容的兼容性要求很高。更麻烦的是,她吃的是对方的阵容,而不是我们的。对基本处于劣势,容错率低。我个人有很多打团的想法和技巧。简单来说,看对面阵容。如果对面有先手棋,可以开一个大挡在对面后排跟进(这样对自己有危险)。可以当场开Q骚扰对面节奏,保护adc。团期间我建议给adc加个盾,增加攻击输出;盾牌前排不会超过半秒,adc可以提供额外的风暴,你也可以提供后排adc的输出环境。但凤女最厉害的还是团战结束时的残局表现。如果她赢了;你大胆去追。以你的速度q w,纠缠的家伙十个有九个会被队友追死。如果输了,很难追上对面adc的逃命罩;这是一个美女最幸福的时候。
如果适合adc,女警,vn,萝莉等。首选是需要保护的,也可以用手长推式。不建议爆发。
风如何与下列辅助设备保持一致?
链条管理员
线阶段,凤女稍微克制了一下锤石,但并不明显,因为凤女的助攻很特别。作为保护adc的辅助,有时候她需要站在adc后面,很有可能一套qe连击被她自己吃了锤石就拿走了,哪怕你是秒Q;但如果对面的控制adc能得到很好的保护,adc就能限制对方输出的后续;主要思路是依靠第二盾建立的adc消耗优势(你说不能用第二盾我无话可说。)接下来冯女和锤石的对决就看adc对线的水平了,你就是辅助。
在风姑娘的帮助下,我特别喜欢对面有刺客~比如抢小孩,照顾小孩都能让他们生病。
对于线妹,我就重点说下一个对手:可以说是风妹的死敌与高端女神对决,每次都很激烈。女神对决的时候,就是为了性而改变人生的时候。先不说消费,说说我经常遇到的苦战。
女神E上来,不是你就是adc秒Q打断她,但是同样的打断技能,你会发现凤女打断曙光E的效果还不如锤石。一是因为风女Q触发比锤石慢半拍,二是锤石E有后推效应,所以在同等反应水平下,打断曙光E后,曙光的落点其实离我们adc很近。这时候曙光很可能闪升Q(高端曙光都是拼命三郎);如果两边都大,你就有微弱优势,因为曙光可以先打我们,你也可以用后手推回去或者正面跳过去劈对方的曙光和adc,后面再攻击曙光;在与曙光的战斗中,军衔很重要,要以补刀为代价抢军衔;抢2抢6尤为重要。另一张黎明很大的cd比你的短。下一波会玩的黎明会有发布会主动开始玩;但是曙光打野援军的待遇不如凤女,这是对抗女神的重要优势。最后一个小技巧:如果你在我们塔下被对面攻击,可以选择盾来增加对塔的伤害,而不是adc。
花
这个比较简单。大叔不冲,你反冲。基本上叔叔不疼你。当然,你不要伤害叔叔。但是有了盾,adc就可以在线上占优势,大叔来打野就很难留住你了。如果对面大叔是第一个,队伍需要防止突进,可以考虑风女。
安妮
最后说说风姑娘的天敌!爆炸法师,(还有阿乐富兰,不过我用不了),强大的瞬间输出让你没有第二次护盾反应。大闪点火的安妮,你一个风姑娘敢惹吗?有一段时间,安妮帮助变得受欢迎。当时她真的被打得很惨,被打得有点血都吓出来了。你可以选安妮上去做。你几乎不需要考虑它。女生看到安妮,一般都会老老实实躲在后面,但是。安妮的闪光魔术,你知道的。
论风女与野女的合作
风的功耗只能由第二层护盾提供,但这种低容错性(需要你自己的意识和adc意识)意味着你无法消耗消耗辅助。不管你打娜美,你都没有优势。尤其是秦Nv,虽然她杀不死你,但是用推线adc的速度推你下塔,或者逼你打野杀,都是很常见的想法。即使和机器人对抗,你也没有优势。所以想法主要来源于打野;
对于女性的在线任务来说,最重要的是
1.你必须保证adc和自己不被消耗,否则打野3和2都没有优势;
2.来到野外,你要想着怎么留人,保证自己不死。在另一边被抓,第一反应就是把你拼出来。