群星stellaris1.2媚外流使用心得, 星际stellaris1.2版本稍微修改了媚骨的特性,所以在使用上会有一些变化。下面小编就给大家介绍一下使用Star stellaris1.2媚术的经验,希望对玩家们有所帮助!

经验分享:

群星stellaris1.2媚外流使用心得

其实1.2对后期外族侵略狂徒最大的一个加成就是自由民起义的概率大大降低了。以前是60%以下的派系,派系到了高层基本上6个月内就会造反。

但只要1.2不低于0%快乐,起义的概率就没有那么大。

而且曾经是叛乱分子的人数=X2这个星球上的所有人。

但现在是这个星球上所有不到50%快乐的人。

可以说,目前国外阿谀奉承中期的无知程度并不比过去少,后期打疯的难度也比以前低。

此外,外交努力的最大作用实际上不是要求计算机战争的败类加入你和你一起打别人,而是分裂其他国家,使他们无法团结起来保卫你。

相当于说谄媚的外交优势导致1.2中大大加强的包围网消失。无论你的开发有多强大,你也可以利用之前各种条约建立的善意和信任让计算机继续有罪。事实上,在各种意义上,1000星图中最强的可能是奉承外国人的群体。

后期分歧会大大减少,避免后期分歧大,幸福感降低。

但是,集体很难得到10%快乐的领导者,因为领导力非常难刷;没有一个政府系统能为崇洋媚外的集体提供幸福;集体本身没有提供幸福的建筑;总督升级没有唯物主义那么快。

这导致了在这个政权的整个过程中非常缺乏幸福感,特别是在新征服的地区,那里的幸福感很容易低于0%

这导致该政权相当依赖社会保障计划,该计划可以覆盖-15%的矿产和能源。

也许1000星可以考虑媚骨组。

现在是各种殖民其他几个国家边界交错的中间缝隙的几个星球,把这些星球送到其他几个国家,而且意识形态差异越大,送的越多。

然后电脑就是各种边境摩擦,各种战争,全银河系都是因为你的飞地和纷争,你可以加入战争来获得利益,并莫名其妙地获得更多的殖民地或贡品(当然,实际上是你发动了战争,

如果你给已经分裂的国家好处,他们就会开战。

在那之后,你带着空手套和白狼去了遥远的殖民地,继续派他们去其他国家制造混乱,从另一边观看。有了其他国家的战争赔款,你们发展了工业和更强大的海军,你们发展了远离争端核心地区的殖民地,吞并了一两个弱国,打造了一个后花园。

在发育成长之前,不要涉足一锅粥的核心区域。

这就像搅屎棍帝国的战术

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