免费游戏身份证号码(免费游戏身份证号码图片)

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景光观察

暑假就要到了,如何安排孩子的假期生活是家长关心的问题。“我害怕孩子们整天在家玩游戏。”市民张女士表达了很多家长的担忧。全媒体记者近日发现,虽然大部分网络游戏都是在线的,但是未成年人防沉迷系统,但是实名认证相当初级,而在游戏电商平台、游戏账户交易平台,30~88元可以买一个解决了防沉迷的账号。

如何防止未成年人沉迷网络游戏,是多年来备受关注的问题。2019年10月,由国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格实名登记,所有网络游戏用户都需要使用有效的身份信息来注册他们的游戏帐户。今年6月1日,新修订的未成年人保护法明确,网络游戏服务提供者应当要求未成年人使用真实身份信息注册和登录网络游戏。

专家指出,未成年人的网络保护是一个综合性的社会问题,需要社会共治。只有家人、学校、企业、政府之间相互合作,为了营造一个良好的网络环境。

文/广州日报全媒体记者 文静

记者调查:实名登记只需要一个身份证

记者调查发现,很多网络游戏的实名注册制度是“名字与现实不符”。记者尝试使用多个非个人身份证进行手游《神武4》实名认证,可以顺利通过。这意味着,只要孩子知道父母的身份证号码,就不会受到防沉迷系统的限制?“稍微有点网游经验的人都知道这种操作,”网游玩家李女士告诉记者,“游戏平台不会对使用身份证的人进行身份验证,仅通过身份证识别年龄。”记者又测试了一款游戏《梦幻世界3》手游,在前面直接输入《神武4》上绑定的手机号码,不需要身份证认证就可以直接进入游戏。此前,绑定的手机号码,或者用我的身份证。

在游戏电商平台,记者看到大量玩家认证账号直接出售,并表示该账号已绑定成人身份证,不受防沉迷模式限制。记者在游戏电商平台上进行了尝试《神武4》特殊区域搜索,结果显示已通过防沉迷系统的帐户,价格在30~88元不等。“只要输入账号就可以玩游戏了。”卖家回复记者。

2019年10月,由国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求网游实行实名注册制度,进一步减少未成年人的游戏时间,控制青少年游戏充值等主要措施。今年6月1日,新修订的未成年人保护法明确,国家建立统一的未成年人网络游戏电子认证系统。网络游戏服务提供者应当要求未成年人使用真实身份信息注册和登录网络游戏。将游戏产品分类,做出适龄提示,并采取技术措施,未成年人不得接触不适当的游戏或游戏功能。

公众爆料:我儿子只用了六天就充好电了2万多元

“就六天,儿子在网游充值2万多元。”近日,张女士说,今年寒假期间,儿子在她不知情的情况下用手机给网游充值2万多元。据张女士说,先是儿子用她的身份证偷偷注册了一个网游,然后在游戏过程中,并通过他的手机支付游戏中的皮肤、道具等,每次从几百美元到一千美元不等,现在是长发,消费量已经高达2万多元。幸好,经过几轮沟通和论证,游戏公司退了一部分钱给张女士,但还是心有余悸。

记者采访多位家长发现,很多孩子拿着长辈的手机和身份证,网游注册消费的情况很多,“老年人不懂,孩子偷偷拿了身份证去登记,直到收到支付账单。”有家长坦言,要求平台退款很难,都是扯皮。

2020年9月,中国消费者协会《网络游戏消费者重大投诉举报》,主要集中在四个方面:首先,它侵犯了消费者的选择权、财产权;二是涉及色情、暴力、赌博的网络游戏频发;三是防止未成年人沉迷网络游戏的机制不健全;第四是手机游戏App过分的权威要求。

7月5日,记者在“黑猫投诉”在平台上搜索“青少年游戏”,有超过7500条投诉。其中,投诉多与各大游戏公司对未成年人身份审核不严有关、诱导消费等问题。

市场形势:游戏市场“使产生偏振”

记者观察到,相比2020的繁荣,国内60多家上市游戏公司20212008第一季度业绩大幅下滑。东方货币终端公司Choice数据显示...,2021第一季度,A股31家庭游戏公司,有17家净利润同比下滑,有4房价下跌率超过100%,其中星辉娱乐下滑幅度最大,同比下降超过700%。

《2021今年第一季度中国游戏产业报告》显示,中国游戏用户规模已经进入存量竞争阶段。2021年3每月用户规模比率2021年2月下降0.16%,减少了100万人。

2018年以来,这个行业已经不在资本市场了“香饽饽”,其中多益网络两次冲击IPO无果。公开信息显示,2019年1HKEx官网显示,2018年6月27多益网络在HKEx提交了招股说明书,其上市进度已到期。早在2016年6月,多益网络已向中国证监会提交首次公开发行股票并在深圳证券交易所创业板上市的申请。不过2018年年初,多益网络表示,决定谨慎终止上市申请。

出示招股说明书,多益网络在2015年、2016年及2017年收入分别为16.29亿元、15.52亿元及19.34亿元,毛利率维持在98%以上;净利润分别为10.39亿元、8.41亿元及10.07亿元。

业内人士指出,即便2020上半年中国游戏市场增速终于升至两位数,面向游戏“使产生偏振”而且越来越严重。

专家意见

未成年人防沉迷需求“学校管理机构”协力

今年全国人大会议期间,CPPCC全国委员会常务副秘书长、中共中央副主席朱永新在《关于制定青少年游戏国家标准,家校合作履行监护责任的建议》中提出,制定统一的未成年人健康游戏国家标准,而国家推动执行。

朱永新指出,青少年游戏防沉迷需要“学校管理机构”协力。第一,要做到正面防护,为家长提供易于操作的统一监控工具,加强家长的网络素养教育。二要做好防护,按照游戏中的标准建立统一的自动控制系统。第三,要提供事后服务,要求所有企业建立并公布投诉和举报渠道,建立统一明确的退款标准,并对有需要的家庭给予特殊照顾。

随着未成年人的网络保护越来越受到重视,游戏平台也采取了预防措施。自2019年1月起,网易在15手游产品已经推出防沉迷系统,并同步升级“网易父母关爱平台”;腾讯于2020年66月再次升级游戏防沉迷系统,在游戏登录和支付场景中启动人脸识别验证。

中国青少年研究中心儿童研究所所长孙鸿雁指出,家庭是防止未成年人沉迷网络游戏的第一道防线,在孩子接触游戏之前,家长可以协商、引导,并制定规则,让孩子在这个过程中表现出主动性和自制力。

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